home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Juilliard Music Adventure / Juilliard Music Adventure (1995)(Theatrix)[Mac-PC].iso / pc / 3tile.ida < prev    next >
Text File  |  1995-10-31  |  3KB  |  75 lines

  1. :# 10 "v2.2 Ecode"
  2.  
  3. // Rhythm-Idea Sequence: <dirty (always 0), tempo, nameOfRhythm>
  4. 0,  10 , # 7 'Rhythm1'
  5.  
  6.     //Rhythm  sequence bar 1: <instrument, numblocks, enabled?>
  7.         4,8, 1
  8.         // Blocks and Events
  9.         // Block: <x, y, highlighted?, width, numEvents>
  10.         // Event: (horzPos, duration, pitch, accent)
  11. 0,0,0,
  12. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  13. 0,0,0,
  14. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  15. 0,0,0,
  16. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  17. 0,0,0,
  18. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  19. 0,0,0,
  20. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  21. 0,0,0,
  22. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  23. 0,0,0,
  24. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  25. 0,0,0,
  26. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  27.  
  28.  
  29.     //Rhythm  sequence bar 2: <instrument, numblocks, enabled?>
  30.         9,8, 1
  31.         // Blocks and Events
  32.         // Block: <x, y, highlighted?, width, numEvents>
  33.         // Event: (horzPos, duration, pitch, accent)
  34. 0,0,0,
  35. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  36. 0,0,0,
  37. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  38. 0,0,0,
  39. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  40. 0,0,0,
  41. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  42. 0,0,0,
  43. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  44. 0,0,0,
  45. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  46. 0,0,0,
  47. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  48. 0,0,0,
  49. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  50.  
  51.  
  52.     //Rhythm  sequence bar 3: <instrument, numblocks, enabled?>
  53.         11,8, 1
  54.         // Blocks and Events
  55.         // Block: <x, y, highlighted?, width, numEvents>
  56.         // Event: (horzPos, duration, pitch, accent)
  57. 0,0,0,
  58. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  59. 0,0,0,
  60. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  61. 0,0,0,
  62. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  63. 0,0,0,
  64. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  65. 0,0,0,
  66. 8 6,   ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0)
  67. 0,0,0,
  68. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  69. 0,0,0,
  70. 8 4,   ( 0, 2,12,2),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,2)
  71. 0,0,0,
  72. 8 4,   ( 0, 3,12,0),  ( 0, 1,12,0),  ( 0, 2,12,0),  ( 0, 2,12,0)
  73.  
  74.  
  75.